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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他们将会触发(fā)骰子房(fáng)效果。

以撒的结合骰子房获得需要(yào)玩(wán)家(jiā)先在(zài)楼层(céng)生成一个献祭房,献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰子(zi)房(fáng)取代,骰子房中生(shēng)成(chéng)的(de)掉(diào)落物有(yǒu)可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发(fā)骰子房(fáng)效果。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的(de)随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不同,骰子(zi)房(fáng)需要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获(huò)取(qǔ)骰(tóu)子房,必(bì)须先决定是(shì)sand可数吗还是不可数,thousand可数吗否(fǒu)在当前楼层(céng)生成一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层发(fā)生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等(děng)于其当前的心之容器(qì)数目,则此(cǐ)概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房取(qǔ)代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便(biàn)触(chù)发骰子房效果(guǒ)。

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